
Όχι που δε θα βγαινε. Οι προβλέψεις είχαν δυνατά επιχειρήματα κι από τις δυο μεριές. Aπό τη μία ο κανόνας θέλει οι movie > game adaptations να είναι ότι χειρότερο έχει υπάρξει στον πλανήτη μετά το ροκφόρ τυρί, κι αυτό γιατί η εκμετάλλευση ενός γνωστού (ή γνωστού-to-be) franchise με σκοπό το κέρδος σε συνδυασμό με τη βιασύνη και την πίεση από τα κινηματογραφικά studios προς τις εταιρίες που αναπτύσσουν το game για έγκαιρη έξοδο...
...καθιστούν το τελικό προϊόν ακατάλληλο απόλαυσης και χρήσιμο μόνο για διαφημιστική μόστρα. Άσε που πληγώνει και τους λάτρεις.
Από την άλλη όμως, την ανάπτυξη έχει αναλάβει το Καναδικό παράρτημα της γαλλικής
UbiSoft, μία από τις μεγαλύτερες - και σε ποιότητα - παιχνιδοβιομηχανίες, ιδιαίτερα τα τελευταία χρόνια, αφού έχει σχεδόν αψεγάδιαστο background φέροντας σε πέρας τίτλους όπως τα
Assassin's Creed, τα
Prince of Persia, τα
FarCry και τα
Tom Clancy games!

Η ομάδα του James Cameron, έχοντας επικοινωνήσει με διάφορες εταιρίες, κατέληξε στην UbiSoft, με την οποία τα τρία (!) τελευταία χρόνια συνεργάζονταν στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, με ανταλλαγή ιδεών, που όχι μόνο προσαρμόστηκαν στο παιχνίδι, αλλά και στην ταινία! Επιπλέον, το παιχνίδι χρησιμοποιεί την στερεοσκοπική 3-D τεχνολογία, όπως και η ταινία, και λέγεται ότι είναι το πρώτο εξολοκλήρου (με τα σημερινά δεδομένα) 3-D game που ολοκληρώνεται και με τον James Cameron να αναλαμβάνει και αυτός, μετά από μεγάλους σκηνοθέτες στο παρελθόν όπως ο Peter Jackson, οι Wachowski και ο Steven Spielberg, δημιουργικό ρόλο στην τέχνη των βιντεοπαιχνιδιών.

Πέραν του τεχνικού όμως τομέα, το παιχνίδι δε θα φέρει ουδεμία ομοιότητα με την ιστορία της ταινίας, καθιστώντας το περισσότερο σαν spin-off, ή αν θέλετε, σαν μια παράλληλη ιστορία στον ίδιο κόσμο που θα μπορούσε να συμβαίνει λίγο πριν ή ταυτόχρονα με τα τεκταινόμενα της ταινίας, γι' αυτό και δεν θα συναντήσουμε τους χαρακτήρες των Sam Worthington και Zoe Saldana στο παιχνίδι. Συναντάμε όμως voice-overs από τους
Sigourney Weaver, Giovanni Ribisi, Michelle Rodriguez και
Stephen Lang, ενώ τη μουσική έχει αναλάβει, όχι ο James Horner, αλλά ο
Chance Thomas (Lord of the Rings, King Kong, X-Men games). Το gameplay σου δίνει τη δυνατότητα να επιλέξεις με ποια πλευρά θα παίξεις σε ένα action shooter (RDA/Humans) ή action melee combat (Na'Vi) τρίτου προσώπου στον κόσμο της Πανδώρας.

Ενώ λοιπόν τα γραφικά δείχνουν εντυπωσιακά, τα πρώτα reviews δικαιώνουν τον κανόνα της movie adaptation: it sucks! Το πρόβλημα φυσικά έγκειται στο gameplay, αλλά και στην ξερή δράση και είναι κρίμα για το συγκεκριμένο σύμπαν που έδειξε πολύ περισσότερες προοπτικές μέσα από το
Avatar. Η Ubi που κέρδισε ένα μεγάλο στοίχημα φέτος με τη συνέχεια του Assassin's Creed δεν ανταπεξήλθε το ίδιο ικανοποιητικά κι εδώ... αλλά η τελική κρίση δική σας.
Γιατί δε το έδιναν στην Bethesda;
Το Avatar The Game έχει κυκλοφορήσει από αρχές Δεκέμβρη σε όλες τις κονσόλες νέας γενιάς και στο PC, ενώ μπορείτε να δείτε παρακάτω συνεντεύξεις από τον μεγάλο
James Cameron, αλλά και τον εκτελεστικό παραγωγό του παιχνιδιού,
Patrick Naud.
Το trailer μπορείτε να το απολαύσετε
εδώ!
James Cameron Interview:
Patrick Naud Interview:
Αναφορές: Avatar The Game (trailer)
Avatar The Game - official site (external)